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Skyjo junior

LE JEU QUI DONNE LA PÊCHE !

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Chaque joueur commence avec quatre colonnes de trois cartes devant lui. À son tour il pioche une carte (visible ou cachée) et il peut l’échanger avec une carte devant lui s’il le souhaite. Ainsi les cartes devant les joueurs se révèlent petit à petit. Son but est que tous les fruits d’une colonne soient identiques.

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